设为首页加入收藏
  • 首页
  • 娱乐
  • 探索
  • 百科
  • 焦点
  • 时尚
  • 休闲
  • 当前位置:首页 >热点 >《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    发布时间:2026-06-28 08:41:24 来源:不轨之徒网 作者:综合

      在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

      帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

      帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

      当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

      然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

      尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

      如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

      • 上一篇:马鞍山:志愿项目小而美 暖心服务细而实
      • 下一篇:亳州市:文明低碳祭扫 弘扬清明新风

        相关文章

        • 你若有困难 我请你吃煎饼
        • 黄山市举办“睦邻黄山”社区文化活动
        • 淮南市首届“邻里文化周”启动
        • 芜湖市:“社志融合”让专业与爱心同频
        • 淮南市:擦亮城市窗口 托举民生幸福
        • 铜陵“青年友好月”服务青年
        • 春运“能量站”:年味暖,服务“燃”
        • 六安市:深挖掘 促赋能,让红色传承“活”起来
        • 铜陵市:践行垃圾分类 共建文明家园
        • 芜湖“爱心年夜饭”暖冬行动启动

          随便看看

        • 滁州市多点发力加强公共文化空间建设
        • 宿州聚焦“一老一特殊”群体扎实推进民生实事
        • 长在田野深处的图书馆
        • 安徽:推进垃圾分类 践行低碳生活
        • 安徽:以专业精度提升养老“温度”
        • 滁州市:农家书屋让乡村“文化粮仓”更丰盈
        • 亲情接力,流浪人员踏归途
        • 铜陵有温度 好人暖全城
        • 亳州市:“社区合伙人”共筑邻里“幸福圈”
        • 庐剧惠民展演将亮相罍街与骆岗公园
        安庆市:书香助学奉献爱心27公里“生命专线”上的温暖摆渡2025中国黄山书会开幕相山区:萌娃“闹”出传统味 社区“聚”起邻里情‌来安县汊河镇:口袋丰 脑袋“富” 乡风明天长市广陵街道:丰富形式 涵养清廉好家风为户外劳动者补水“续杯”凤阳县武店镇:“理”出文明新风尚大通区:巧手制花灯欢喜闹元宵相山区:萌娃“闹”出传统味 社区“聚”起邻里情‌
        • Copyright © 2026 Powered by 《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己,不轨之徒网   sitemap